So könnte deine Bahn aussehen:
oder so:
Video: Animal-Rollercoaster
So könnte deine Bahn aussehen:
oder so:
Video: Animal-Rollercoaster
Rechteck:
Rechteckige 8
Schwieriger:
Wahrscheinlichkeiten:
Die theoretische Wahrscheinlichkeit bei 100 Versuchen für Route „1“, „2“ oder „3“ liegt bei jeweils 0,33. Es gibt insgesamt 3 Möglichkeiten („Route 1“, „Route 2“ oder „Route 3“ und somit liegt die berechnete Wahrscheinlichkeit bei 100 Versuchen bei 1/3 oder eben 0,33.
Bei deinem Versuchsprotokoll (ausgefüllte Tabelle) kann das natürlich auch ein wenig anders aussehen (s. Beispiel).
Richtungswahl im Bereich B:
Codes:
Programmiervorschlag zur Grundaufgabe:
Haltelinie bei 50cm:
Haltelinie bei 70cm:
Haltelinie bei 1m:
Programmiervorschlag zur Zusatzaufgabe 1:
Vorschlag zur Zusatzaufgabe 2:
Das ist eine mögliche Lösung:
Programmiervorschlag zur Grundaufgabe:
Programmiervorschlag zur Zusatzaufgabe 1:
Programmiervorschlag zur Zusatzaufgabe 2:
Hier finden Sie Materialien zu Lego WeDo 2.0 für den Unterricht.
„EIS Karten Lego WeDo 2.0“ weiterlesen
Die Lösung der EIS Karte 10 verwendet einen Block “Warten” in einer Schleife. Die Aufgabenstellung soll dir zeigen, dass in der Robotik gleiche Problemstellungen mehrere Lösungswege haben können.
Hier findest du mögliche Lösungen:
Mögliche Lösung der Aufgabe 1:
Mögliche Lösung der Aufgabe 2: