#5 Alarmanlage

Die Lösung EIS Karte #5 kombiniert den Programmierblock „Warten“ mit dem Block „Schleife“. Die Zusatzaufgabe ist eine einfache Anwendung des Berührungssensors als Einschaltknopf. Vergiss aber nicht, zuvor am EV3-Stein das Programm zu starten.

Hier findest du mögliche Lösungen:

Beschreibung: Video

mögliche Lösung der Aufgabe 1:

mögliche Lösung der Aufgabe 2:

mögliche Lösung der Zusatzaufgabe 1:

#3 Staubsaugroboter

Eine mögliche Lösung der Aufgabe 2 ist die Verwendung des Programmierblocks „Schleife“ mittels einer Bedingung, die auf den Berührungssensor verweist. Bei Aufgabe 3 nutze dein Wissen um die Programmierung von Drehungen. Damit hast du dich in den vorhergehenden EIS Karten eingehend beschäftigt.

Hier findest du mögliche Lösungen:

Beschreibung: Video

Mögliche Lösung der Aufgabe 2:

Mögliche Lösung der Aufgabe 3:

Mögliche Lösung der Zusatzaufgabe 1:

#2 Quadratfahrer

Um die Aufgaben dieser EIS Karte zu lösen, musst du dich mit der Programmierung von Drehungen beschäftigen. Um zu einer Lösung zu kommen, kombiniere mehrere Blöcke „Standardsteuerung“. Bei Aufgabe 3 verwende den Block „Schleife“ um eine einfachere Programmierung zu erreichen. Bei den Zusatzaufgaben kommen die Programmierblöcke „Anzeige“ und „Klang“ zur Anwendung.

Hier findest du mögliche Lösungen:

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Mögliche Lösung der Aufgabe 1:

Mögliche Lösung der Aufgabe 2:

Mögliche Lösung der Aufgabe 3:

Mögliche Lösung der Zusatzaufgabe 2:

#1 Früh übt sich, wer ein Meister werden will!

Um die Aufgaben dieser EIS Karte zu lösen, musst du zuerst einmal das Standardmodell bauen. Danach verwende den Programmierblock „Standardsteuerung“ um die Aufgaben zu lösen. Bedenke, dass dein Roboter nicht über die Größe seiner Räder Bescheid weiß. Du musst daher tüfteln, wieviele Motorumdrehungen den Roboter an sein Ziel bringen.

Hier findest du mögliche Lösungen:

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Mögliche Lösung der Aufgabe 1:

Mögliche Lösung der Zusatzaufgabe 1:

Mögliche Lösung der Zusatzaufgabe 2: