Gestalte im Designer deine Oberfläche:
Benenne deine Elemente eindeutig!
Bei den Beschriftungsfeldern kannst du die Schriftgröße etwas erhöhen.
Bei den Textboxen entferne sowohl den Hinweistext als auch den Text.
Setze den Text der Beschriftungsbox für das Ergebnis auf: —
Beschrifte deine Schaltflächen: Berechne, Neu, Ende
Wechsle dann zu den Blocks. Das ist der einfache Code für deinen Rechner:
Hier ein etwas umfangreicheres Ergebnis, es wird überprüft, ob die Eingaben auch wirklich Zahlen sind (man kann alternativ auch im Designer das Optionsfeld “NumbersOnly” bei den Textboxen auswählen):
Eine Antwort auf „#1 Ein einfacher Rechner“
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